Craps Strategy

Published: 21 July 2023

Sebelum bermain dadu, semua pemain dadu harus memiliki rencana menyerang. Rencana itu harus mempertimbangkan banyak hal. 

Berapa banyak uang yang mungkin Anda habiskan untuk satu sesi? Apakah ada cara untuk menemukan rencana pembelian yang akan memaksimalkan peluang?

Apa tujuan Anda? Apakah Anda lebih suka mengambil keuntungan dari sesi bermain yang panjang, atau apakah Anda lebih suka bertaruh pada pukulan jarak jauh yang menghasilkan hasil yang lebih besar, berharap menang cepat sambil menyadari bahwa ketika pukulan jarak jauh tidak menghasilkan hasil yang diharapkan, Anda akan kehilangan lebih banyak uang daripada cara lain?

Apakah Anda siap bertaruh melawan penembak dadu di dunia gelap? Jika Anda bukan pemain, peluang agak lebih besar, tetapi sebagian besar pemain lebih suka berteman dengan penembak saat bertaruh.

Mari kita lihat beberapa rencana serangan craps strategy yang digunakan oleh pemain dadu. Untuk detail tentang cara setiap taruhan bekerja, silakan periksa bab sebelumnya dalam panduan strategi dadu utama.

Karena keunggulannya yang rendah sebesar 1,41 persen, garis lulus adalah tempat yang bagus untuk bermain dadu apa pun. Dengan odds gratis, itu bahkan lebih baik. Tepian rumah berkurang seiring dengan jumlah pass yang Anda bertaruh, jadi Anda kemudian bertaruh pada odds. Untuk kombinasi odds pass-plus, tepian rumah menurun menjadi 0,8 persen untuk odds satu, 0,6 persen untuk odds dua, 0,4 persen untuk odds tiga, empat, lima, 0,3 persen untuk odds lima, 0,2 persen untuk odds sepuluh, dan 0,02 persen di beberapa kasino yang menawarkan peluang 100 kali lipat.

Taruhan ini sama dengan taruhan lulus, hanya saja dibuat pada titik yang berbeda dalam urutan taruhan, seperti yang dijelaskan sebelumnya dalam panduan ini. Ini harus benar. Jika penembak belum menemukan titik di garis operan, lemparan berikutnya akan datang, dan Anda harus bertaruh pada operan tersebut. Anda pasti akan mendapatkan nomor tambahan yang berfungsi jika garis sudah lewat.

Dengan strategi ini, pemain sering mengikuti taruhan pass mereka untuk mendapatkan tiga atau empat angka yang berhasil.

Berapa jumlah uang yang harus Anda keluarkan untuk peluang itu? Anda dan uang Anda adalah penentu. Jika kasino menawarkan peluang 100 kali, Anda tidak perlu bertaruh 100 kali penuh; sebaliknya, Anda dapat bertaruh pada peluang tunggal atau ganda, berapa pun yang masuk dalam batas keuangan Anda. Tujuannya adalah untuk menempatkan sebagian besar taruhan Anda pada peluang gratis, yang tidak memiliki keuntungan apa pun. Mulai dengan taruhan meja minimum pada pass atau come, lalu masukkan sisa taruhan Anda ke dalam odds untuk mencapai total taruhan yang Anda inginkan.

Bertaruhnya lebih dari yang Anda mampu berbahaya bagi keuangan Anda, tidak peduli seberapa rendah keuntungannya. 

SISI ATAS: Dari strategi apa pun yang membuat Anda bertaruh dengan penembak, taruhan pass-and-come memiliki odds terendah. 

SISI BURUK: Bekerja dengan banyak angka pada waktu yang sama memiliki banyak peluang untuk menempatkan banyak uang dalam risiko.

Jika Anda bertaruh $5 pada pass dan kemudian bertaruh dua taruhan $5 lagi, Anda memiliki risiko $15 sebelum mempertimbangkan peluang. Jika Anda kemudian bertaruh $10 pada dua peluang ganda, Anda akan memiliki total $45, yang dapat dihilangkan dengan angka 7.

Jika uang Anda terlalu besar untuk ditangani sekaligus, Anda mungkin perlu mengurangi ukuran taruhan Anda, membuat lebih sedikit taruhan, atau mencari opsi taruhan yang lebih murah.

Selesaikan dengan ganjil

Seperti yang disebutkan sebelumnya dalam panduan dadu ini, jangan lulus dan jangan datang pada dasarnya adalah kebalikan dari lulus dan datang, di mana Anda bertaruh melawan penembak yang menyampaikan maksudnya.

Tepian rumah untuk tidak lulus atau tidak datang 1,36 persen, sedikit lebih tinggi daripada 1,41 persen untuk lulus atau datang. Tepian tidak lulus atau tidak datang turun menjadi 0,7 persen untuk prediksi satu, prediksi 0,5 persen untuk prediksi dua, prediksi 0,3 persen untuk prediksi tiga, prediksi empat, prediksi lima, prediksi 0,2 persen untuk prediksi lima, prediksi 0,1 persen untuk prediksi sepuluh, dan prediksi 0,01 persen untuk prediksi seratus.

Karena pass and come plus odds tidak memiliki house edge dan taruhan tidak akan lewat atau datang kepada Anda, tujuannya adalah untuk memasukkan sebagian besar taruhan Anda ke dalam odds sebanyak mungkin.

Akibatnya, metode terbaik adalah bertaruh pada meja minimum pada jangan lewat dan jangan datang. Setelah itu, Anda dapat memasang peluangnya untuk mencapai total taruhan yang Anda inginkan.

SISI ATAS: Jangan pergi jika ada kemungkinan Anda memiliki keunggulan dadu terendah.

SISI BAWAH: Karena pass and come dan odds yang sama, bahkan jika Anda memulai strategi craps dengan taruhan kecil, total taruhan Anda mungkin sangat besar. Gunakan uang Anda sebagai panduan untuk mengetahui apakah Anda dapat mengikuti taruhan, menghindari kehilangan taruhan, dan memasang peluangnya.

Karena kita semua terlibat, beberapa orang kehilangan kesenangan dan melihat kerugian jika tidak bertaruh dengan penembak. Ada saat-saat ketika mayoritas mengejek penembak. Jika Anda merasa terganggu, pendekatan ini mungkin tidak cocok untuk Anda.

Menggabungkan nomor 6 dan 8

Strategi ini populer karena Anda dapat memilih nomor Anda sendiri daripada menunggu poin penembak. 

Selain itu, nomor 7, 6 dan 8 adalah yang paling sering dilempar, jadi itulah yang disukai pemain. Pada penempatan 6 dan 8, keuntungan rumah adalah 1,52%, yang lebih tinggi dari pass, come, don't pass, dan don't come, tetapi lebih rendah dari sebagian besar taruhan di kasino.

Karena house edge yang lebih tinggi—4% pada 5 atau 9 dan 6,67% pada 4 atau 10—pemain yang tahu bahwa mereka tidak akan bertaruh di tempat lain

Jika Anda memasang 6 atau 8, pastikan untuk bertaruh kelipatan $6. Taruhan yang menang memiliki odds 7-6, tetapi jika Anda tidak bertaruh kelipatan $6, Anda akan menerima pembayaran yang lebih sedikit. Misalnya, taruhan $5 hanya akan dibayar $5, tetapi taruhan $6 akan dibayar $7.

SISI ATAS: Anda selalu memiliki rumah edge yang rendah dan tidak pernah terjebak dengan poin yang lebih jarang dikeluarkan seperti 4 atau 10.

Sistem ini juga lebih murah daripada sistem yang memiliki banyak peluang. Menempatkan enam atau delapan orang sekaligus hanya memerlukan investasi dua belas dolar, dengan harga meja minimal lima dolar.

Peluang gratis tidak memiliki keunggulan atau poin. Sistem odds don't pass, don't come-lay, dan pass-come memiliki tepi rumah yang lebih tinggi.

Lulusan yang memiliki ganjil disertakan dengan nilai 6 atau 8.

Pemain yang ingin memanfaatkan peluang gratis kadang-kadang menggunakan sistem hibrida ini, tetapi mereka tidak dapat menggunakannya pada kedua taruhan pass dan banyak taruhan.

Untuk memulai, Anda harus bertaruh garis lulus di meja minimum. Ketika suatu poin ditetapkan, Anda mendukung taruhan pass dengan peluang gratis sebanyak mungkin. Jika poinnya 6 atau 8, Anda menambahkan taruhan tempat pada nomor lain. Jika poinnya adalah nomor lain, Anda menambahkan taruhan pada 6 dan 8.

SISI ATAS: Margin rumah harus lebih rendah daripada hanya menempatkan 6 dan 8, karena peluang gratis mendukung taruhan pass Anda.

Selain itu, selalu ada dua non-7 yang biasanya berfungsi.

Sistem pass-come-odds sama pentingnya tetapi membutuhkan lebih sedikit uang daripada sistem pass-come-odds. Misalnya, jika Anda membuat taruhan pass $5 dengan odds ganda $10 dan Anda juga membuat taruhan $6 pada 6 dan 8, total risiko Anda adalah $27. Ini berbeda dengan taruhan pass dan two come dengan odds ganda, dan Anda bahkan lebih berisiko jika Anda bertaruh lebih dari peluang ganda.

Kerugian: Kemungkinan besar, Anda tidak akan memiliki edge rumah serendah karena edge dua taruhan tempat lebih tinggi daripada kombo come-plus-odds pada sistem pertama yang tercantum di sini.

Sistem Alternatif: Metode ini populer karena alasan tertentu. Mereka memangkas tepi rumah hampir sampai ke tulang, memungkinkan Anda menang di dadu lebih lama.

Tapi ada cara lain. Beberapa dirancang untuk menang cepat. Anda cepat masuk dan keluar dari permainan, baik dengan kemenangan yang diinginkan atau tanpa uang yang direncanakan.

Beberapa dirancang untuk pemain yang ingin memanfaatkan peluang gratis tanpa menunggu penembak menentukan poin, yang ingin menutupi kelemahan satu taruhan dengan memasang taruhan lainnya, atau yang ingin bertaruh pada sisi jangan tanpa tetap berpegang pada jangan lewat atau jangan datang.

Berhati-hatilah karena masing-masing dari ini memiliki ambang rumah yang lebih tinggi daripada sistem yang sudah terdaftar. Jangan ragu untuk mengambil risiko.

PASANG TARUHAN: Di tempat ini, Anda dapat memanfaatkan peluang gratis tanpa menunggu poin yang diberikan penembak.

Taruhan put Craps adalah bertaruh pada garis lulus setelah penembak menetapkan satu poin. Jika penembak mendapatkan angka 6 saat keluar, Anda masih bisa bertaruh pada garis lulus karena pemenang akan menerima seluruh uang, dan poin Anda akan menjadi enam.

Jika skornya 6 atau 8, sisi rumah tinggi mencakup 9%, 20% jika skornya 5 atau 9, atau 33% jika skornya 4 atau 10. Itu karena Anda tidak melihat keluaran, di mana ada delapan cara untuk menang (enam untuk mendapatkan 7 dan dua untuk mendapatkan 11) dan hanya empat cara untuk kalah (dua untuk mendapatkan 3, satu untuk mendapatkan 2 dan satu untuk mendapatkan 12).

Salah satu keuntungan adalah odds gratis, yang meskipun tidak memiliki keunggulan, membantu Anda menang dalam taruhan.

Jika Anda adalah pemain yang rendah hati, insentif itu tidak cukup untuk membuat taruhan. Sebagian besar pemain lebih suka memasang taruhan 6 atau 8.

Namun, taruhan tempat tidak selalu lebih baik daripada taruhan.

Jika Anda bertaruh lima kali lipat pada poin 6 atau 8, taruhan put memiliki keunggulan rumah sebesar 1,52%, yang sama dengan taruhan tempat. Jika Anda bertaruh empat kali lipat, taruhan put lain memiliki keunggulan rumah sebesar 4% pada poin 5 atau 9 dan 6,67% pada poin 4 atau 10. Sekali lagi, keunggulan rumah pada kombinasi put-odds akan berkurang jika Anda bertaruh lebih banyak pada odds.

Jadi, jika Anda memiliki cukup uang dan merasa nyaman bertaruh odds 5x, maka memasang taruhan pada 6 atau 8 sama dengan memasang 6 dan 8. Jika oddsnya 6x atau lebih, put plus lebih baik daripada taruhan 6-8.

SISI ATAS: Anda dapat memilih nomor yang paling sering dikeluarkan dan kemudian bertaruh pada peluang gratis untuk menang.

SISI BAWAH: Banyak pemain mungkin merasa taruhan tidak nyaman. Jika Anda menempatkan taruhan 6 kali di meja dengan taruhan minimum $5, Anda akan memerlukan investasi $35 jika Anda ingin menjatuhkan house edge pada 6 atau 8 di bawah 1,52%. Ini hanya berlaku untuk meja yang sama; Anda dapat memperoleh 1,52% dengan bertaruh $6 pada 6 atau 8. Akibatnya, sistem ini sesuai untuk petaruh yang lebih besar.

Satu lagi hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa, serendah mungkin, jatuh ke rumah tidak akan pernah terjadi. Memulai dengan taruhan put 9,1 persen—bukan taruhan pass 1,41 persen—memerlukan biaya, meskipun Anda dapat memilih poin Anda.

TARUHAN DADU: Kelemahannya ada di setiap taruhan dadu. Pada saat berikutnya, setelah poin ditetapkan, angka yang paling sering dilempar, yaitu 7, adalah angka yang kalah. Pada taruhan tempat, hal yang sama berlaku: 7 kalah, dan itulah angka yang paling sering muncul.

Pemain kadang-kadang berusaha menutupi kelemahan mereka dengan bermain craps lindung nilai. Taruhan tempat pada angka 7 apa pun biasanya digunakan untuk lindung nilai. 

Misalnya, jika Anda memasang $6 pada 8 tetapi melakukan lindung nilai dengan $2 pada 7 mana pun, maka jika penembak mendapatkan angka 8, Anda memenangkan $7 pada taruhan tempat dan kehilangan $2 pada lindung nilai, sehingga Anda memperoleh keuntungan $5. Namun, jika pecundang 7 muncul, Anda kehilangan $6 pada taruhan tempat tetapi karena 7 mana pun dibayar dengan odds 4-1, Anda memenangkan $8 pada lindung nilai, meninggalkan keuntungan $2.

Namun, pelemparan dadu tidak terbatas pada angka 8 atau 7, dan taruhan apa pun pada angka 7 adalah satu taruhan. Jika nomor lain muncul, Anda kehilangan $2 pada angka 7 mana pun, sementara taruhan tempat tetap berlaku sampai penembak mendapatkan angka 8 atau 7.

Jika Anda ingin terus melakukan lindung nilai, Anda harus menambahkan taruhan baru sebesar dua dolar. Kemudian Anda harus menambahkan taruhan lagi, dan lagi, dan lagi, hingga Anda mungkin kehilangan beberapa permintaan lindung nilai dan tetap kehilangan taruhan Anda.

Anda akan kehilangan rata-rata $1 tanpa lindung nilai dan $13 dengan lindung nilai pada 36 lemparan karena Anda bertaruh $6 pada 8 dan $2 lindung nilai pada 7. Dengan demikian, melakukan lindung nilai terhadap taruhan tempat yang bagus dengan angka 7 atau 8 akan menghasilkan house edge yang lebih besar dan kerugian yang lebih besar daripada 1,52% pada penempatan angka 6.

Anda dapat melindungi nilai dengan berbagai cara. Misalnya, Anda dapat melindungi nilai dengan dadu apa pun pada hasil comeout di mana angka 2, 3, dan 12 adalah pemenang. 

Dengan house edge sebesar 11,1% untuk semua dadu, hasilnya hampir sama. Anda rata-rata menang $16 jika Anda bertaruh $5 pada pass dan $1 pada tujuh hasil apa pun dari 36 hasil. Anda juga rata-rata menang $20 jika Anda tetap pada taruhan pass dan melewati lindung nilai.

Hindari sistem yang menggunakan lindung nilai karena mereka ingin menghindari taruhan lindung nilai.

SISI ATAS: Taruhan lindung nilai memiliki kemungkinan untuk mengubah angka yang kalah menjadi pemenang, memberi Anda keuntungan ketika taruhan utama Anda kalah. SISI BAWAH: Taruhan lindung nilai memiliki kemungkinan yang sangat tinggi untuk menang. Jenis taruhan ini adalah satu roll, sehingga akan ada roll ketika Anda kehilangan taruhan lindung nilai sementara taruhan utama Anda belum diputuskan. 

Taruhan lindung nilai biasanya tidak menguntungkan pemain.

Salib Besi—kadang-kadang disebut sebagai ‘Lapangan Darby’ atau ‘taruhan makan malam’—dibuat untuk strategi tabrak lari craps.

Idenya adalah untuk mencakup banyak angka, menang pada putaran pertama, lalu menurunkan sisa taruhan Anda, mengambil keuntungan, dan terus maju. Bagian ‘move on’ ini disebut sebagai ‘taruhan makan malam’ karena Anda pergi setelah membeli makan malam.

Petaruh Iron Cross mencakup setiap nomor kecuali 7. Mereka memulai dengan taruhan lapangan dari 2, 3, 4, 9, 10, 11 dan 12. Kemudian mereka juga membuat taruhan pada 5, 6 dan 8.

Dari 36 kombinasi dadu yang mungkin, hanya 30 yang menjadi pemenang dan enam yang menjadi pecundang.

Mayoritas nomor lapangan membayar uang genap, tetapi 2 biasanya membayar 2-1, dan 12 biasanya membayar 2-1 atau 3-1. Anda ingin menemukan meja yang membayar 3-1 pada 12 untuk memaksimalkan taruhan ini. Taruhan tempat pada 5 membayar odds 7-5, dan taruhan tempat pada 6 dan 8 membayar odds 7-6. Jika Anda bertaruh minimal $5 di meja, Anda akan mendapatkan total $22—$5 di lapangan untuk taruhan tempat pada 5, dan $6 untuk taruhan tempat pada 6 dan 8.

Jika lemparan berikutnya menghasilkan 12 poin, Anda akan mendapatkan $15; jika hasilnya adalah 2 poin, Anda akan mendapatkan $10; jika hasilnya adalah 2 poin, Anda akan mendapatkan $7; jika hasilnya adalah 2 poin, Anda akan mendapatkan $5; dan jika hasilnya adalah 7 poin, Anda akan kehilangan total $22.

Dengan kemenangan $5, bahkan makan malam di prasmanan kasino tidak akan menguntungkan. Itu mungkin lebih mirip dengan donat dan kopi. Namun, idenya adalah menang sekali dan menjauh.

SISI ATAS: Anda menang 30 kali dari 36 pelemparan.

Sisi buruknya: Kerugian lebih besar daripada kemenangan, dan dengan asumsi semua taruhan diputuskan, house edge total adalah 2,4 persen. Ini tidak buruk, tetapi tidak cukup untuk permainan yang diperpanjang ketika ada peluang lebih baik dan taruhan tempat yang lebih baik untuk pass, come, dan kesempatan gratis.

Namun, beberapa sumber menyatakan bahwa house edge sebesar 1,136 persen adalah per roll, bukan per keputusan, yang masuk akal untuk sistem yang dirancang untuk bermain satu lemparan dan satu lemparan saja. Namun, jika Anda lebih suka bermain lebih lama, Anda akan mendapatkan keuntungan per keputusan.

Taruhan individu dengan tepi rumah terendah sama dengan taruhan kombinasi dengan tepi rumah terendah. Tempat bertaruh Iron Cross adalah 6 dan 8, dan keuntungan per keputusan adalah 1,52%. Keuntungan per roll adalah 0,46%, yang lebih rendah dari tepi per roll Iron Cross.

Iron Cross hanya berguna untuk mereka yang memiliki tujuan tertentu untuk lemparan, tabrak lari, atau lari. Jika Anda menilai taruhan per lemparan atau per keputusan, Anda akan memiliki keunggulan lebih rendah daripada Iron Cross.

TARUHAN LAY: Seperti taruhan tempat, taruhan dadu memungkinkan petaruh untuk memilih nomor yang mereka inginkan daripada lemparan keluar saat bertaruh dengan penembak.

Anda dapat memberi tahu dealer untuk ‘letakkan 4’ atau ‘letakkan 10’ jika Anda ingin bertaruh pada poin yang paling jarang diperoleh, yaitu 4 dan 10. Kemudian Anda menang jika penembak mendapatkan angka 7 sebelum angka tersebut, dan Anda kalah jika angka awam muncul lebih awal. Karena angka 7 lebih sering digulirkan daripada angka awam, yaitu 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, Anda harus membayar komisi 5% kepada rumah.

Imbalan yang diberikan sangat berbeda. Dengan membayar komisi, rumah mendapatkan keuntungan. Misalnya, Anda bertaruh $6 untuk memenangkan $5 pada 6 atau 8, bertaruh $3 untuk memenangkan $2 pada 5 atau 9, atau bertaruh $2 untuk memenangkan kelipatan $2 pada 4 atau 10.

Strategi craps terbaik adalah meletakkan 4 atau 10. Namun, tepi rumah terendah adalah 3,23% pada 5 atau 9, dan tepi rumah terendah adalah 4% pada 6 atau 8.

Salah satu manfaatnya adalah Anda dapat memilih berapa banyak poin yang paling jarang dilempar; ini akan memastikan bahwa petaruh tidak akan menang lebih sering daripada itu tanpa lemparan keluar. 

Saat memasang peluang, petaruh mungkin kehilangan lebih banyak uang jika mereka tidak menggunakan kombinasi taruhan jangan lewat dan jangan datang. Ini adalah sisi jangan yang setara dengan menempatkan 6 dan 8 daripada kombinasi odds pass-come.

Sisi negatifnya adalah taruhan awam memiliki tepi rumah yang lebih tinggi daripada taruhan yang tidak lulus atau memberi peluang. Pada taruhan di mana Anda dapat memberikan peluang, keunggulan rumah sebesar 2,44 persen pada 4 atau 10 bukanlah tandingan.

JANGAN LULUS DENGAN LAY ODDS, PLUS LAY 4 ATAU 10 Ini mirip dengan strategi sebelumnya di mana penembak meneruskan plus odds, lalu menempatkan 6 atau 8.

Untuk memulai, lakukan taruhan meja minimum pada kegagalan. Berikan odds pada poin penembak. Jika titiknya adalah 4, letakkan juga angka 10, dan jika titiknya adalah bilangan lain, keduanya.

Salah satu manfaatnya adalah Anda memiliki kesempatan untuk memasang taruhan jangan lulus, tetapi tidak ada keuntungan. Anda tidak dapat memasang taruhan lanjutan 4 atau 10 tetapi total taruhan Anda tetap rendah. 

Jika Anda tidak dapat melakukannya, jangan lewat dan jangan datang; selain memberikan peluang, Anda juga mengambil risiko lebih besar.

Sisi negatifnya: Keuntungan rumah lebih besar pada taruhan umum daripada taruhan tidak datang, terutama ketika Anda juga memasang peluang. Selain itu, bertaruh melawan penembak menghalangi Anda dari mencapai kemenangan bersama yang diinginkan sebagian besar pemain dadu. Metode mana yang paling berhasil?

Jadi, metode dan sistem dadu mana yang paling efektif? Itu tergantung pada preferensi dan biaya.

Dalam sesi kemenangan, peluang pass-come-lay dan non-pass-come-lay adalah yang terendah dan terbaik. Jika Anda tidak dapat membayar peluangnya, menempatkan 6 dan 8 memungkinkan Anda menang sambil mempertahankan taruhan rendah. Meskipun Anda dapat memilih strategi yang sesuai dengan tujuan Anda, perlu diingat bahwa melakukan taruhan yang tidak sesuai dengan strategi terbaik akan meningkatkan house edge.